The first patch for Bethesda’s busted Fallout 4 next gen update leaves its biggest problems intact, and you’re still better off downgrading the game-

Fallout 4’s 14.4GB “next gen” update dropped at the end of April, dovetailing neatly with the very popular Fallout TV show on Amazon. It promised all sorts of bells and whistles to bring the (nearly decade old, my god) game up to date to the standards we expect from videogames in 2024.

And then, forgive me, it bombed. Hard. Very little visibly changed, mods went haywire, and the changes that were noticeable were mostly the parts of the game the patch broke. But fear not, because Bethesda has now put out Next Gen Update 2, featuring “fixes and improvements to address some of the feedback you provided us with on the previous update.”

But, well, that’s about all the good news I have for you. For the most part, the community has responded to the patch with an emphatic shrug: Most of the problems that were introduced by the first next-gen patch are still hanging around, with only relatively minor tweaks and changes for those of us playing on PC (tellingly, a hefty chunk of the patch notes specify they only apply to consoles).

“They only really fixed HDR (more or less), a few visual issues related to the performance options and the Creation Club stuff they added last update,” writes Reddit user diegodamohill, “That’s it, that’s this update in a nutshell. VATS is still broken, ultrawide is still broken, no fixes to a lot of day 1 issues, etc.”

Ever since Bethesda released the next-gen patch, ultrawide players have had to reckon with an absurdly stretched UI that I can only describe as ‘Big Chungus-esque’. Despite promising ultrawide support, the next-gen patch didn’t deliver a UI that could comfortably accommodate those of us with ultrawide screens. It looks quite awful, and is a regular source of complaints about the patch.

It, along with several other bugs, hasn’t been fixed. Nor do there seem to be many new fixes for the game’s new bugs, glitches, or (perhaps worst of all) the weapon debris crashes that have plagued the game ever since RTX GPUs became a thing.

So no wonder that many disgruntled players still recommend using the Fallout 4 Downgrader tool instead of accepting this patch: Rolling the game back to its functional, pre-“next gen” state. I suppose we can take some comfort in that: Even when everything is going awry, you can still rely on modders to fix Bethesda games.

Related Posts

อรุณรุ่งมุ่งสู่วันใหม่! พวก Highwaymen เข้าร่วมปาร์ตี้ใน XDefiant ซีซัน 2 เล่นได้แล้ววันนี้

ประเทศไทย – 26 กันยายน 2567 – วันนี้ Ubisoft ประกาศเปิดซีซัน 2 สำหรับ XDefiant (เอ็กซ์ดีไฟแอนท์) เกมยิงอาร์เคดเล่นฟรีอันรวดเร็วฉับไวซึ่งพัฒนาโดย Ubisoft San Francisco* โดยมีฝ่ายต่าง ๆ ให้เลือกเล่นได้ ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากบรรดาแฟรนไชส์สุดฮิตของ Ubisoft ผู้เล่นสามารถดาวน์โหลด XDefiant จากพีซีผ่านทาง Ubisoft Connect, PlayStation 5 ห…

เกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์นี้ (9 สิงหาคม 2567)

กลับมาพบกันอีกเช่นเคยกับ‘เกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์’ที่ This is Game รวบรวมเกมมือถือทั่วโลกทั้งโซนตะวันตก, จีน, ญี่ปุ่น ไปจนถึงเกาหลี นำมาฝากท่านผู้อ่านคอเกมมือถืออีกเช่นเคย ส่วนในสัปดาห์นี้จะมีเกมมือถืออะไรน่าดาวน์โหลดมาเมื่อยนิ้วกันบ้าง ถ้างั้นไปเราไปดูพร้อมกันเลยดีกว…

เขาลือว่า Assassin’s Creed Codename Red จะมาพร้อมระบบสร้างฐานทัพ

แม้ว่าทาง Ubisoft จะยังไม่ได้เปิดเผยข้อมูลอย่างเป็นทางการมากนักเกี่ยวกับ Assassin’s Creed Codename Red (ซึ่งยังไม่ใช่ชื่อทางการ) ภาคหลักต่อไปของแฟรนไชส์ชื่อดัง แต่ข้อมูลใหม่ของเกมนี้ยังคงหลุดออกมาอย่างต่อเนื่อง ล่าสุดรายงานจาก Tom Henderson แห่ง Insider Gaming ได้เผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมนี้ให้เราได้ติดตา�…

Square Enix สูญเงินลงทุนไปหลายพันล้านบาท

Square Enix ได้ปรับเปลี่ยนแนวทางการพัฒนาเกมสำหรับเครื่อง PC และ Console ใหม่ โดยต้องแบกรับ “ความเสียหายจากการยกเลิกผลิตเกม” เป็นเงินจำนวน 22.1 พันล้านเยน (ประมาณ 5,180 ล้านบาท)

หลังจากออกแถลงเตือนให้กับเหล่านักลงทุน ทางบริษัทจากแดนอาทิตย์อุทัยได้กล่าวว่าพวกเขาจำเป็นต้องรับรู้ถึงความเสียหายร�…

สื่อนอกเผยสาเหตุที่ควรเล่น DLC Rising Tide ก่อนจบเนื้อเรื่องหลักใน Final Fantasy XVI

เนื้อหาเสริมที่ทุกคนรอคอยอย่าง The Rising Tide ของ Final Fantasy XVI ได้พัฒนาจุดเด่นของเกมหลักด้วยการเพิ่มเนื้อเรื่องใหม่ สกิลใหม่ของตัวละคร Clive และศัตรูใหญ่สุดท้าทาย 2 ตัวเพื่อปิดท้ายมหากาพย์อย่างยอดเยี่ยม อย่างไรก็ตามเพื่อเริ่มต้น The Rising Tide ผู้เล่นจะต้องเล่นเกมไปจนถึงเควสสุดท้ายของเนื้อเรื่องหลักเส…

ผู้พัฒนาเผย ‘ฉาก Prologue ของ Final Fantasy XVI ทำเอาเครียด’

Final Fantasy XVI ได้สร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นด้วยฉากคัทซีนที่น่าทึ่งจำนวนมาก อย่างไรก็ตามการสัมภาษณ์ล่าสุดกับทีมพัฒนาเผยให้เห็นว่าการที่จะทำให้เกมออกมามีคุณภาพในระดับนี้ไม่ใช่เรื่องง่าย มันเกี่ยวข้องกับกระบวนการตัดสินใจที่พิถีพิถันและอุตสาหะ รวมไปถึงการพิจารณาทุกรายละเอียด�…