สื่อนอกเผยสาเหตุที่ควรเล่น DLC Rising Tide ก่อนจบเนื้อเรื่องหลักใน Final Fantasy XVI

เนื้อหาเสริมที่ทุกคนรอคอยอย่าง The Rising Tide ของ Final Fantasy XVI ได้พัฒนาจุดเด่นของเกมหลักด้วยการเพิ่มเนื้อเรื่องใหม่ สกิลใหม่ของตัวละคร Clive และศัตรูใหญ่สุดท้าทาย 2 ตัวเพื่อปิดท้ายมหากาพย์อย่างยอดเยี่ยม อย่างไรก็ตามเพื่อเริ่มต้น The Rising Tide ผู้เล่นจะต้องเล่นเกมไปจนถึงเควสสุดท้ายของเนื้อเรื่องหลักเสียก่อน

ปัญหาเดียวคือเกมดังกล่าววางจำหน่ายไปเกือบปีแล้ว ดังนั้นผู้เล่นจำนวนมากก็น่าจะจบเนื้อเรื่องหลักไปแล้ว และบางคนอาจจะเล่นรอบสองแบบ New Game Plus ด้วย ซึ่งอาจทำให้รู้สึกแปลก ๆ ในบางช่วงของเนื้อหาเสริมนี้คำพูดจาก ปั่นสล็อตแตกทุกเกม

เว็บไซต์ Game Rant ได้บอกว่าเนื้อหาเสริม The Rising Tide น่าจะเหมาะกับการเล่นก่อนจบเนื้อเรื่องหลักของเกมมากกว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวร้ายหลักของเนื้อเรื่องหลักจะมีบทบาทอยู่ในเนื้อหาเสริมนี้ อย่างไรก็ตามทางเว็บไซต์ดังกล่าวก็ได้ย้ำว่าต่อให้ผู้เล่นที่จบเกมหลักไปแล้ว ก็ยังสามารถสนุกกับ The Rising Tide ได้อยู่ดี เนื่องจากเนื้อหาเสริมนี้เป็นการนำเสนอสิ่งที่ดีที่สุดของ Final Fantasy XVI มาเพิ่มเติม อย่างไรก็ตามผู้เล่นที่ยังไม่ได้จบเนื้อเรื่องหลักของ Final Fantasy XVI อาจจะได้รับประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมกว่า

ควรเล่น Rising Tide ก่อนจบเนื้อเรื่องหลักใน Final Fantasy XVI

“เหตุผลสำคัญที่สุดที่ทำให้การจบเนื้อเรื่องหลักของเกมก่อนเล่น The Rising Tide นั้นดูแปลก ๆ ไปหน่อยก็คือการปรากฏตัวของ Ultima ในเนื้อหาเสริมนี้” Game Rant ระบุ “ช่วงใกล้จบของ DLC นี้ซึ่งจะเป็นภาพของฉากที่สองศัตรูใหญ่สุดท้ายเปลี่ยนเป็นขาวดำสไตล์หนังผีและเราจะได้เห็น Ultima เยาะเย้ย Clive ที่สื่อได้ว่าการปลดปล่อย Leviathan เป็นส่วนหนึ่งของแผนการอันยิ่งใหญ่ของเขา”

ทางสื่อนอกรายนี้ได้อธิบายเพิ่มว่าเมื่อผู้เล่นจบเนื้อเรื่องหลักเราจะได้เห็น Ultima จะถูกกำจัด ดังนั้นการได้ยินเสียงเขาอีกครั้งใน The Rising Tide จึงทำให้ความต่อเนื่องของเรื่องราวดูแปลก ๆ ดังนั้นถ้าผู้เล่นไม่ได้เล่น Final Fantasy XVI มานานการได้ยินเสียง Ultima อีกครั้งหลังจากกำจัดเขาไปแล้วอาจรู้สึกแปลกไปเล็กน้อย

แม้ว่าจะเล่ามายาวขนานนี้ทาง Game Rant ก็ยังย้ำว่าเนื้อหาเสริมของเกมนี้ก็ยังคงยอดเยี่ยมในหลาย ๆ มุมไม่ว่าจะเป็น Clive Rosfield ที่ยังคงเป็นตัวเอกที่น่าจดจำ สกิลใหม่ของ Leviathan ที่ใช้ได้อย่างสนุก รวมไปถึงศัตรูใหญ่ก็เป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดในเกม

Final Fantasy XVI: The Rising Tide เราจะได้ติดตาม Clive และผองเพื่อนเดินทางไปยังดินแดนปริศนา Mysidia ซึ่งเป็นทุ่งหญ้าเขียวขจีใต้ท้องฟ้าสีครามอันมีตำนานเล่าขานเกี่ยวกับปีศาจแห่งท้องทะเลชื่อว่า ลิเวียธาน ผู้เล่นจะได้พบกับพรรคพวกใหม่ชื่อว่า Shula ที่จะให้ความช่วยเหลือในการตามหาผู้ใช้พลัง Eikon แห่งสายน้ำ และสำรวจแผนที่ขนาดใหญ่อันเป็นเหมือนสวรรค์บนดินที่ไม่เคยมีใครค้นพบ และผู้เล่นที่เคลียร์ภารกิจตอนนี้จนจบจะได้เข้าสู่พื้นที่ End-game ที่แท้จริง Kairos Gate ที่จะมีด่านท้าทายถึง 20 ภารกิจ

gamerantFinal Fantasy XVI

Related Posts

Sales down, profits up at Capcom

Monster Hunter publisher Capcom reported Friday a year on year decline in annual sales, but a jump in profits for its full fiscal year.

The company said the past year is the seventh consecutive year of operating income growth and the fourth year in a row of record-high profits.

Sales for the fiscal year ended March 31 were 82 billion yen ($770 million), down 18 percent compared to the previous year, while operating income was up 26 percent to 23 billion yen.

The company attributed the profit increase to high-margin digital sales. Games including Monster Hunter World: Iceborne, and catalog sales of Resident Evil 2 and

Diablo 4's Lunar New Year Event Returns, This Time With An Even Bigger XP Buff

Diablo 4 is celebrating the year of the snake with the return of its Lunar Awakening event, and it’s making the event even more rewarding than last time around.

As detailed by Blizzard, the Lunar Awakening event will be live February 4-18 for both the game’s Eternal and Seasonal realms. Like last year’s event, Lunar Awakening replaces all of the game’s shrines with special Lunar Shrines Come from Sports betting site VPbet . These shrines function much the same as their normal counterparts, only with even more powerful effects in addition to their usual ones. Lunar Artillery Shrines, for example, have a chance to blast enemies with a holy bomb in addition to piercing enemies with holy arrows as…

Alien- Isolation 2 Is In Early Development With Original Director Returning

The creative director of Alien: Isolation, Al Hope, has announced a sequel to the horror game. He shared the announcement on Twitter to celebrate the game’s 10-year anniversary.

“Today, I’m delighted to confirm, on behalf of the team, that a sequel to Alien: Isolation is in early development,” Hope explained. “We look forward to sharing more details with you when we’re ready.” While he didn’t provide any other details, logos on the announcement suggest the game will be developed by Creative Assembly and published by Sega, just like the first one.

Alien: Isolation was first released in October 2014 and has been placed on many platforms over the years, including PC, PlayStation, Switch, Xbox, and mobile Come from on…

Among Us Future Updates Include Full Art Style Revamp and Larger Lobbies

Now that Among Us’ Airship map is live on all platforms, developer Innersloth has detailed some changes coming in future updates Come from malaysia online casino . This includes overhauling the art style, upping the lobby size, and opening up about development.

According to a blog post on the game’s itch.io page, Innersloth co-founder Marcus “Puffballs United” Bromander has “completely updated the art style with cleaner lines and an easier animation process.” Furthermore, the lobby size will increase to 15. (Innersloth noted that the new Airship map is the “biggest one yet.”)

Apex Legends Patch Targets Ongoing Server Issues

Apex Legends has been having some problems lately. While the game isn’t plagued by an unending wave of cheaters and hackers like Call of Duty: Warzone, it’s been seeing a lot more server stability issues. However, those problems should be addressed, at least somewhat, by the game’s latest patch according to the developer.

On Twitter, Respawn explained that players should now see fewer incidents of server instability, including teleporting, packet loss, and of course, lag. The developer also noted that it found a secondary issue with the game that would cause crashes that ties back to the game’s animated poses Come from malaysia online casino . That issue, along with others, will be addressed in yet another…

343 Industries Apologizes For Halo Infinite Juneteenth Cosmetic With Offensive Name

Various developers at 343 Industries have apologized for a Halo Infinite Juneteenth cosmetic that was briefly named after an endangered ape, with head of creative Joseph Staten calling the mistake “inexcusable.”

The free cosmetic, which arrived on Tuesday as part of the game’s weekly shop refresh, was meant to celebrate the federal holiday that marks the end of slavery in the United States Come from Sports betting site VPbet . The Juneteenth nameplate when it first arrived carried an optional color palette named Bonobo (an endangered species of great ape). This was quickly pointed out by Halo content creator Sean W, after which the emblem was renamed to “Freedom.”